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abydos
13-abr-2008, 10:08
GLOSARIO DE TERMINOS 2º


Interlaced [Entrelazado]: Técnica de escaneado es un sistema de vídeo donde las líneas de escaneado horizontales pares e impares de un fotograma de vídeo se muestran durante ciclos de actualización alternos.
En los dispositivos entrelazadados se aprecia el efecto con líneas negras horizontales y los famosos dientes de sierra.

Macrovision - Sistema de protección que impide la copia de programas de la televisión analógica. Los DVD también suelen usar Macrovision cuando se emplea una salida analógica (componentes). En combinación con CSS, limita la salida analógica a un máximo de 480p (NTSC) y 576p (PAL).

MPEG - Moving Picture Experts Group [Grupo de expertos de la Imagen en Movimiento]: Conjunto de estándares de vídeo digital establecidos por un comité MPEG.

NTSC - National Television System Committee [Comité para Sistemas de Televisión Nacional]: El comité que definió el sistema de televisión en color actual en EE.UU. Se emplean otras variantes de NTSC en Canadá, Japón, México, Taiwán y otros países que usan 60Hz. La resolución nativa es 720x480. Existen al menos 2 formatos NTSC, normas 3.58 y 4.43.


Overscan y Underscan - A diferencia de la señal VGA de un PC, las señales de la TV analógica no llegan a los bordes de la pantalla. Los televisores aplican a la señal un overscan de entre un 5% y un 10%. Esto se considera normal y si se quitara el overscan se vería más imagen, pero con errores o distorsiones en los bordes. En un PC la imagen llega perfectamente a los bordes sin overscan; de hecho, tal vez haya un poco de underscan.
El underscan se produce cuando la señal se reduce para que la imagen llegue a los bordes de la televisión e incluso a veces se reduce más para dejar espacios negros alrededor de la imagen.
Lo que sucede es que un PC espera enviar la señal a un dispositivo de visualización perfecto y la TV espera aceptar la señal y hacerle un zoom de hasta un 10%. La mayoría de las gráficas están preparadas para esto y cuando se emplea la salida s-vídeo o compuesta de la gráfica, realiza un underscan a la señal para que así se vea el escritorio completo en la TV. Por supuesto, no es el efecto deseado para HTPC, de modo que hay que ajustar los controladores de la gráfica para que apliquen un ligero overscan.
Conectarse a una HDTV es distinto porque, en muchas conexiones, la gráfica no sabe que se conecta a una HDTV: por ejemplo, cuando se emplea DVI, VGA o un transcodificador no se da por sentado que sea para HDTV. Gracias al éxito del HTPC, la mayoría de los controladores de las gráficas realizan ajustes de overscan si detectan que se está usando HDTV. El overscan aplicado varía según el fabricante de televisores y del modelo.

PAL- Phase-alternating line [Línea de fase alterna]: El sistema de vídeo compuesto analógico y en color se desarrolló en Europa y se emplea en varios países. Se parece al estándar NTSC, pero usa una técnica de alternancia de fase subportadora que elimina algunos errores de transmisión. La resolución nativa es 720x576. Existen muchos tipos de PAL (B, I, G, Secam, PAL60, etc.)


PDTV - Pure Digital Television.

Progressive Scan - [Barrido progresivo]: Proceso de barrido de la imagen en el que todas las líneas de la imagen son escaneadas por cada barrido vertical. Los monitores de PC son progresivos o "no-entrelazados".

PVR - Personal Video Recorder [Grabador de vídeo personal]: Grabador digital que emplea un disco duro para almacenar el vídeo comprimido (normalmente MPEG2). Suelen contar con un programador completo y Timeshift. También reciben el nombre de DVR - Digital Video Recorder o Grabador de Vídeo Digital.

RGBHV - Es otro modo para describir VGA: Rojo, Verde y Azul, sincronización horizontal y sincronización vertical. Cuando se describe así, significa que suele dividirse en 5 conectores en lugar del conector VGA DB-15.

S/PDIF - Sony/Philips Digital Interfac [Interfaz Digital de Sony/Philips]: Forma estándar para transportar el audio; S/PDIF permite transferir el audio de una fuente a otro equipo manteniendo la calidad completa de la señal de audio. La alternativa, transmitir una señal analógica y convertirla en digital en el receptor, implica una pérdida de la calidad de la señal.
Normalmente, el sonido que sale por S/PDIF que no es AC3/DTS pre-codificado no será 5.1; cualquier otro formato de audio se reproducirá en estéreo.

SDTV - Standard definition television [Televisión de Definición Estándar]: Existen dos variantes: la primera es la televisión analógica de toda la vida (PAL-576i o NTSC-480i) y la segunda es la TV digital, es decir, TV digital de 480 o 576 en formato 4:3 frente a la EDTV (480p/576p) o la HDTV (720p/1080i) en formato 16:9.

S-Video - Estándar de conexión mejor y más reciente que el vídeo compuesto; separa la luminancia (nivel de negros) y las formas de la señal del color (Y/C). Cuenta con dos canales de información, el blanco y el negro por un lado (luminancia) y el color por otro.

SVCD - Super Video CD: Versión mejorada del formato VCD que emplea un bitrate MPEG2 constante o variable a 480x480 para NTSC o 480x576 para PAL. Como sucede con el VCD, es un formato mucho más popular en Asia que en Europa o América. La calidad del SVCD es similar a la de una buena grabación VHS.

Timeshifting - Posibilidad de grabar, retroceder y pausar una señal digital de la TV. Un PVR siempre almacena temporalmente la señal de la TV en el disco duro en forma de datos MPEG2. Lo que vemos al emplear un PVR va 1-2 segundos por detrás de la señal de TV en directo. Si se pausa la TV, el ordenador sigue grabando la señal, de modo que luego se puede retomar la reproducción en el punto en el que se había realizado la pausa, como si el tiempo se alterase o modificase (timeshift).

Transcoder - [Conversor de formatos] En HTPC se trata de un dispositivo que recibe el formato VGA nativo del ordenador y convierte la señal a la señal por componentes (Y/Pb/Pr) que necesitan la mayoría de los televisores. Por ejemplo: SCART->YUV ó RGBVH/VGA->YUV.

TV Tuner - (AKA TV Capture Card) [Sintonizador de TV o capturadora]: Dispositivo de hardware interno o externo que se emplea para capturar la señal de televisión (de antena, de satélite o cable) o de una fuente intermediaria (decodificador o receptor).

VCD - Video Compact Disc [Disco Compacto de Vídeo]: Especie de precursor del DVD; no es muy común en EE.UU, aunque sí en Asia. Un consorio de fabricantes japoneses de productos electrónicos creó este estándar en 1993. Emplea un bitrate de vídeo MPEG-1 constante a 352x240 para NTSC y 352x288 para PAL con audio MPEG estéreo. La calidad es similar a una grabación de vídeo realizada en Long Play.

VMR - Video Mixing Renderer: Se clasifica en VMR7 y VMR9. VMR7 (al principio se llamaba VMR a secas) fue una especie de ensayo para compiladores de mezclas de vídeo avanzados usando el pipeline 3D de las gráficas y el DirectX Video Acceleration API; sólo estaba disponible para Windows XP. VMR9 es un VMR más reciente, mejorado y remodelado que viene con DirectX 9 y, por lo tanto, es compatible con cualquier sistema que pueda instalar DirectX 9, pero VMR9 requiere hardware más potente que VMR7 (VMR7 emplea DirectX 7/8). Para VMR7 se necesita una gráfica compatible con DirectX 8.1 para utilizar los filtros y el desentrelazado de VMR7. Para VMR9 es necesario instalar DX9 y los controladores de la gráfica deben ser compatibles con DX9. Se recomienda una gráfica que cumpla con todos los requisitos de DirectX9 para aprovechar todas las funciones de VMR9 (en concreto los filtros y el desentrelazado de DX9). Para un nivel básico de VMR9, servirán las gráficas compatibles con DX 8.1 e incluso algunas compatibles con DX7, siempre y cuando cumplan algunos requisitos mínimos.
Dado que VMR9 emplea el pipeline 3D del procesador gráfico, existen muchas más posibilidades de filtrado y combinación fuente/señal avanzadas. Microsoft considera que es el siguiente paso para mostrar datos de vídeo avanzados y se piensa que sustituirá al viejo estilo de "superposición" (overlay) de "memoria mapeada". La calidad de la imagen no debe empeorar con VMR y, caso de ocurrir, se recomienda actualizar los controladores de la gráfica; no debe olvidarse que es posible que las gráficas antiguas no sean completamente compatibles con VMR9.
Los modos VMR utilizan la gama "video", es decir, el negro se consigue con un valor 16 en cada uno de los colores primarios y el blanco con 238, a diferencia del overlay, que emplea la escala PC con el negro en 0 y el blanco en 255.



XviD - Alternativa gratuita a DivX que cuenta con una calidad de vídeo superior.

H264? - H.264, o MPEG-4 parte 10, es un códec digital de alta compresión estándar escrito por el ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) junto con el ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) como producto del esfuerzo de colaboración colectivo conocido como Joint Video Team (JVT). El estándar ITU-T H.264 y el estándar ISO/IEC MPEG-4 part 10 (formalmente ISO/IEC 14496-10) son técnicamente idénticos, y la tecnología es conocida también como AVC (codificación de video avanzada). El borrador final de la primera versión del estándar fue completado en Mayo del 2003.

H.264 es el nombre afín a la línea ITU-T de estándares para video H.26x, mientras que AVC se relaciona con la parte del proyecto del grupo ISO/IEC MPEG que completó el trabajo del estándar tras el desarrollo inicial realizado en la ITU-T y que fue llamado H.26L. Es habitual denominar al estándar como H.264/AVC (o AVC/H.264 o H.264/MPEG-4 AVC o MPEG-4/H.264 AVC) para enfatizar ambas aportaciones. En ocasiones se también se denomina "códec JVT", en referencia a la organización que lo desarrollo.

La intención del proyecto H.264/AVC fue crear un estándar que sea capaz de proveer de una buena calidad de imagen con bit rates substancialmente menores (p.ej. la mitad o menos) que los estándares previos (p.ej. el MPEG-2, H.263 o MPEG-4 parte 2). Además de no incrementar la complejidad para que el diseño sea impracticable (demasiado caro) de implementar. Otro objetivo fue que el estándar fuera lo suficientemente flexible para ser aplicado a una gran variedad de aplicaciones (p.ej. para altos y bajos bit rates o resoluciones de imagen) y para trabajar correctamente en una gran variedad de redes y sistemas (p.ej., para radiodifusión, almacenamiento DVD, redes de paquetes RTP/IP o sistemas de telefonía multimedia ITU-T).


VC1:

VC-1 es el nombre informal para el códec de vídeo estándar SMPTE 421M. El 3 de Abril de 2006, SMPTE anunció la publicación del estándar VC-1 como SMPTE 421M. Su implementación más popular es Windows Media Video 9.

Es una evolución del diseño del códec de vídeo basado en DCT que también podemos encontrar en H.261, H.263, MPEG-1, MPEG-2, y MPEG-4. Es ámpliamente caracterizado como una alternativa los últimos códecs de vídeo estándar ITU-T y MPEG, conocido como H.264/MPEG-4 AVC. VC-1 contiene herramientas de codificación tanto para secuencias de vídeo entrelazadas como para codificación progresiva. El objetivo principal del desarrollo y estandarización de VC-1 es dar soporte a la compresión de contenido entrelazado sin tener que convertirlo primero a progresivo, haciéndolo más atractivo para profesionales de la industria de la difusión y el vídeo.

A pesar de que es ámpliamente considerado como un producto de Microsoft, actualmente hay 15 compañías en el consorcio de la patente de VC-1 (el 17 de Agosto de 2006). Como estándar SMPTE, VC-1 está abierto a implementaciones de otros, aunque se requiere hipotéticamente que los implementadores paguen una cuota por licencias al MPEG LA, al organismo de licencias LLC o directamente a sus miembros, quienes poseen patentes esenciales para el formato (debido a que este es un organismo de licencias no-exclusivo).[1]

Tanto HD-DVD como Blu-ray han adoptado VC-1 como estándar de vídeo obligatorio, lo que significa que sus dispositivos de reproducción de vídeo deben ser capaces de decodificar y reproducir contenido de vídeo comprimido con formato VC-1. Windows Vista soportará parcialmente reproducción de HD DVD, incluyendo el decodificador VC-1 y componentes relacionados que son necesarios para la reproducción de películas HD-DVD codificadas con VC-1.

El proyecto FFmpeg incluye una implementación gratuita de este códec.