orlaco
14-ago-2006, 06:34
Crea tus propios juegos para Xbox 360 14/08/06 16:13
Microsoft lanzará en breve un kit de desarrollo para desarrolladores no profesionales
Xbox 360
Xbox 360
Redactada por PalmaSoft (Juan Palma García) y publicada por CodeRed.
Esa es la idea de Microsoft, acercar el desarrollo de los videojuegos hacia los usuarios, en lugar de relegarlo únicamente a los programadores y diseñadores profesionales. Esto será así gracias a una versión reducida del kit de desarrollo que utilizan los equipos de desarrollo profesionales, llamado XNA Studio Express, que se pondrá a la venta en Estados Unidos el día 30 de agosto por unos 100$.
Este kit se ejecuta sobre un PC con Windows, y está pensado para abstraer a los usuarios de las complicadas rutinas de código que habitualmente utilizan los desarrolladores profesionales. Evidentemente, tampoco es un kit pensado para conseguir los mismos resultados que consiguen los profesionales, ya que lo que se pretende es, en palabras de Peter Moore "crear un Youtube de videojuegos", en el que los usuarios puedan publicar fácilmente sus creaciones para que otros las descarguen desde el servicio Xbox Live, aunque eso no significa que no puedan haber grandes juegos publicados.
De esta forma, Microsoft pretende mejorar el nivel de los videojuegos creados por usuarios, tras comprobar como las creaciones por parte de los consumidores suelen ser muy rudimentarias, ya que un desarrollo más profesional requiere grandes inversiones de tiempo y dinero, y mucho personal involucrado. De hecho, XNA Studio Express será incluido dentro del temario de algunas universidades norteamericanas, con la clara intención de lograr que los usuarios no vean el desarrollo de videojuegos como algo que les venga grande.
Microsoft lanzará en breve un kit de desarrollo para desarrolladores no profesionales
Xbox 360
Xbox 360
Redactada por PalmaSoft (Juan Palma García) y publicada por CodeRed.
Esa es la idea de Microsoft, acercar el desarrollo de los videojuegos hacia los usuarios, en lugar de relegarlo únicamente a los programadores y diseñadores profesionales. Esto será así gracias a una versión reducida del kit de desarrollo que utilizan los equipos de desarrollo profesionales, llamado XNA Studio Express, que se pondrá a la venta en Estados Unidos el día 30 de agosto por unos 100$.
Este kit se ejecuta sobre un PC con Windows, y está pensado para abstraer a los usuarios de las complicadas rutinas de código que habitualmente utilizan los desarrolladores profesionales. Evidentemente, tampoco es un kit pensado para conseguir los mismos resultados que consiguen los profesionales, ya que lo que se pretende es, en palabras de Peter Moore "crear un Youtube de videojuegos", en el que los usuarios puedan publicar fácilmente sus creaciones para que otros las descarguen desde el servicio Xbox Live, aunque eso no significa que no puedan haber grandes juegos publicados.
De esta forma, Microsoft pretende mejorar el nivel de los videojuegos creados por usuarios, tras comprobar como las creaciones por parte de los consumidores suelen ser muy rudimentarias, ya que un desarrollo más profesional requiere grandes inversiones de tiempo y dinero, y mucho personal involucrado. De hecho, XNA Studio Express será incluido dentro del temario de algunas universidades norteamericanas, con la clara intención de lograr que los usuarios no vean el desarrollo de videojuegos como algo que les venga grande.