orlaco
24-feb-2006, 11:04
Reggie Fils-Aimee acaba de confirmar en una entrevista realizada por Engadget que se han distribuido más de mil kits de desarrollo de Revolution, lo que permitirá que prácticamente cualquier compañÃ*a pueda ir preparando sus proyectos para la próxima doméstica de Nintendo.
La prestigiosa web IGN se ha puesto en contacto con media docena de desarrolladoras para tantear la naturaleza de los kits. Estas compañÃ*as han confirmado que al menos se han mandado ya tres revisiones de los kits de desarrollo, siendo el primero una GameCube con un mando de Revolution, el segundo añadirÃ*a un par de cambios, mientras que el tercero, enviado hace más o menos un mes, pese a tener la misma estructura, muestra un aumento en el potencial de la CPU.
Alguna de las desarrolladoras más potentes acabarÃ*an de recibir un kit mucho más completo, digamos, una versión 3.5, con hardware más cercano a lo que es un sistema de nueva generación, y un mando inalámbrico. CompañÃ*as menos punteras tardarán más tiempo en recibir estos kits más desarrollados.
Esta extensión de los kits, y el próximo envÃ*o del cuarto kit de desarrollo, permitirá crear tÃ*tulos con un 90-95% de la potencia final, asÃ* que está asegurado el poder disfrutar con proyectos en forma jugable durante el próximo E3.
Las facilidades para programar en Revolution, la familiariedad con la arquitectura GameCube, permitirá crear proyectos de forma muy similar, pese a que el mayor potencial de Revolution permitirá acabados muy superiores.
Ciertas compañÃ*as han comentado que pese a que la consola es menos poderosa que Xbox 360, la conjunción del mando con el aumento de potencia respecto a GameCube hacen que los programadores borren todas sus preocupaciones. Otros medios contactados afirmaban que la innovación del mando, pese al menor potencial de la consola frente a la competencia, borrará cualquier impresión negativa, y es que con ese mando la potencia no importa, o eso afirman algunas compañÃ*as.
Los kits finales de desarrollo estarán disponibles probablemente durante el mes de junio.
Los insiders de las compañÃ*as contactadas creÃ*an que Revolution podrÃ*a lanzarse a un precio inferior a 200$, incluso 150$, lo que le otorgarÃ*a una ventaja comparativa sensacional, al menos en términos de precio. Nintendo de momento sólo ha confirmado que costará menos de 299$, aunque si el precio de los kits de desarrollo puede ser un indicador, el coste de 2.000 $ para Revolution, lo que lo hace ser miles de dólares menor que los de PlayStation Portable, y muchÃ*simo menos que los de Xbox 360 o PlayStation 3, sin duda servirá de pista.
Marzo será un mes donde recibiremos algunas nuevas informaciones de Revolution, en la Game Developers Conference, aunque probablemente no será hasta el E3 cuando la consola se muestre en todo su esplendor.
La prestigiosa web IGN se ha puesto en contacto con media docena de desarrolladoras para tantear la naturaleza de los kits. Estas compañÃ*as han confirmado que al menos se han mandado ya tres revisiones de los kits de desarrollo, siendo el primero una GameCube con un mando de Revolution, el segundo añadirÃ*a un par de cambios, mientras que el tercero, enviado hace más o menos un mes, pese a tener la misma estructura, muestra un aumento en el potencial de la CPU.
Alguna de las desarrolladoras más potentes acabarÃ*an de recibir un kit mucho más completo, digamos, una versión 3.5, con hardware más cercano a lo que es un sistema de nueva generación, y un mando inalámbrico. CompañÃ*as menos punteras tardarán más tiempo en recibir estos kits más desarrollados.
Esta extensión de los kits, y el próximo envÃ*o del cuarto kit de desarrollo, permitirá crear tÃ*tulos con un 90-95% de la potencia final, asÃ* que está asegurado el poder disfrutar con proyectos en forma jugable durante el próximo E3.
Las facilidades para programar en Revolution, la familiariedad con la arquitectura GameCube, permitirá crear proyectos de forma muy similar, pese a que el mayor potencial de Revolution permitirá acabados muy superiores.
Ciertas compañÃ*as han comentado que pese a que la consola es menos poderosa que Xbox 360, la conjunción del mando con el aumento de potencia respecto a GameCube hacen que los programadores borren todas sus preocupaciones. Otros medios contactados afirmaban que la innovación del mando, pese al menor potencial de la consola frente a la competencia, borrará cualquier impresión negativa, y es que con ese mando la potencia no importa, o eso afirman algunas compañÃ*as.
Los kits finales de desarrollo estarán disponibles probablemente durante el mes de junio.
Los insiders de las compañÃ*as contactadas creÃ*an que Revolution podrÃ*a lanzarse a un precio inferior a 200$, incluso 150$, lo que le otorgarÃ*a una ventaja comparativa sensacional, al menos en términos de precio. Nintendo de momento sólo ha confirmado que costará menos de 299$, aunque si el precio de los kits de desarrollo puede ser un indicador, el coste de 2.000 $ para Revolution, lo que lo hace ser miles de dólares menor que los de PlayStation Portable, y muchÃ*simo menos que los de Xbox 360 o PlayStation 3, sin duda servirá de pista.
Marzo será un mes donde recibiremos algunas nuevas informaciones de Revolution, en la Game Developers Conference, aunque probablemente no será hasta el E3 cuando la consola se muestre en todo su esplendor.